Kickstarter уже разослала бэкерам электронные письма, где было сказано, что площадка вернёт все пожертвования — получить деньги девелоперы не успели, поскольку до окончания кампании, запущенной 17 июня, оставалась ещё пара дней. Вместо требуемых 78 906 долларов разработчики собрали почти в два с половиной раза больше — 193 546.
Официальный Discord-канал игры написал, что до приостановки кампании никаких предупреждений студия не получала. По словам разработчиков, они «очень разочарованы, но не сломлены» и будут искать финансирование в других местах — пока в планах либо краудфандинговая площадка IndieGoGo, либо собственный сайт.
Последний апдейт на Kickstarter-странице был сделан 12 июля: Killerwhale объявила о планах демонстрации геймплейного видео — без какого-либо монтажа. Авторы добавили, что работали над игрой по 8–12 часов в день в течение двух с половиной лет.
«В целом на данный момент мы потратили на разработку игры около 10 тысяч евро, — добавляют девелоперы. — Мы не пытаемся сказать, что это огромная сумма, но она довольно велика, когда у вас нет реального дохода на протяжении двух с половиной лет. Мы понимаем, что всё это звучит как оправдания, но мы стараемся быть честными с вами».
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}